时间:2026-01-24 栏目:志愿报考
动画方向
1)动画理论
参考书目:
《动画概论》(第3版),贾否,中国传媒大学出版社,2010年
《中外动画史》,方建国,浙江大学出版社,2012年02月
《什么是艺术》,(美) 沃特伯格, 重庆大学出版社,2011年02月
《世界现代设计史》(第2版),王受之,中国青年出版社,2015年12月
《外国工艺美术史》,张夫也 ,中央编译出版社,2003年09月
《中国工艺美术史》(修订本),田自秉,东方出版中心,2015年01月
2)动画设计方法论
参考书目:
《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》,罗伯特.麦基 著,周铁东译,天津人民出版社,2016年01月
《电影语言的语法》,(乌拉圭)丹尼艾尔·阿里洪著,陈国铎,黎锡译,北京联合出版公司,2013年03月
注:本方向侧重对动画理论和方法论的掌握程度,题型为名词解释、简答题、分析论述题等。以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。
交互方向
1) 数字设计理论
参考书目:
JakobNielsen, Nielsen, 刘正捷. 可用性工程[M]. 机械工业出版社, 2004.
唐纳德·A·诺曼, 设计心理学:日常的设计[M]. 中信出版社, 2015.
JesseJamesGarrett. 用户体验要素:以用户为中心的产品设计[M]. 机械工业出版社, 2011.
Jenifer Tidwell, De Dream. 界面设计模式[M]. 电子工业出版社, 2013.
金江波. 当代新媒体艺术特征[M]. 清华大学出版社, 2016.
2) 数字设计方法论
参考书目:
同上
3) 数字设计技术基础
参考书目:
HTML5与CSS3基础教程 人民邮电出版社 [美]Elizabeth Castro, Bruce Hyslop
JavaScript DOM编程艺术(第二版) 第1-5章 [英] Jeremy Jeith [加]Jeffrey Sambells
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